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2010.07.12 (月) 03:24:31

「THE KING OF FIGHTERS XIII」 7月14日稼動開始

THE KING OF FIGHTERS XIII

「THE KING OF FIGHTERS」シリーズ最新作「THE KING OF FIGHTERS XIII」が7月14日から稼動を開始ということでインタビュー記事掲載中。

今回の「KOF」は前作と比べて一味違うかも・・・。

「SNKプレイモア」企業総合サイト
http://www.snkplaymore.co.jp/
「THE KING OF FIGHTERS」OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/





稼動間近! 「THE KING OF FIGHTERS XIII」インタビュー
システムを一新し、生まれ変わった本作の魅力とは!?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100712_379676.html

日本を代表する2D格闘ゲームシリーズとして15年以上もの間、リリースを続け、日本のみならず、海外、特にアジア圏で高い人気を誇る「THE KING OF FIGHTERS」シリーズ最新作「THE KING OF FIGHTERS XIII」が7月14日から稼動を開始する。

 前作から一転し、シリーズらしさを追求して生み出されたシステムを搭載した本作の魅力や気になる点について、プロデューサー 久木野雅昭氏、ゲームデザインディレクター 山本 圭氏にインタビューを敢行した。


・2本になったゲージシステム

【「EX必殺技」と「EX超必殺技」】
技によって様々な効果が付与される「EX必殺技」と「EX超必殺技」。どのような変化がもたらされるのか理解して、対戦に臨みたい
「THE KING OF FIGHTERS XIII」

【ハイパードライブモード】
「ハイパードライブモード」に突入するとオーラが体を包み込む。HDゲージとパワーゲージの状況を把握して、オリジナルのコンボを決めよう
「THE KING OF FIGHTERS XIII」 (2)

NEO MAX超必殺技
「THE KING OF FIGHTERS XIII」 (3)

ドライブキャンセル
「ドライブキャンセル」を使えば、「百式・鬼焼き」→「七拾五式・改」なんてコンボもつなげられる
「THE KING OF FIGHTERS XIII」 (4)



2ちゃんねるの反応

2 名前: オボコ(宮城県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 01:25:23.06 ID:JZft33YW [1/2]
何か今回すげーな

3 名前: マンタ(大阪府)[] 投稿日:2010/07/12(月) 01:26:12.26 ID:hyRrOtpd
せやな

10 名前: オコゼ(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 01:32:29.49 ID:JBHtpRe1
また一見さんおいてけぼりゲーか

11 名前: ヨーロッパオオナマズ(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 01:33:15.41 ID:+Kv5t8uq
ウィップ出ないからモチベが上がらない
てか最寄のゲーセンが潰れた


13 名前: ハナミノカサゴ(京都府)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 01:35:16.69 ID:B7ipw8la
95ぐらいが一発のダメージがでかくて緊張感あってよかったな

14 名前: イェンツーユイ(北海道)[] 投稿日:2010/07/12(月) 01:38:54.87 ID:oKes5oFC
トレモって家庭用の話してんのかと思ったらアーケードでトレモできんのか

15 名前: セイゴ(東日本)[] 投稿日:2010/07/12(月) 01:39:24.91 ID:cWFH3xIB
HDDモードw

18 名前: メガネモチノウオ[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 01:50:45.25 ID:eda6Sry+
とりあえず光らせときゃいいと思ってるだろ

19 名前: オボコ(宮城県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 01:53:03.97 ID:JZft33YW [2/2]
>>18
ストⅣがやたらグルグル回るのと同じ様なもんだ


20 名前: マアナゴ(熊本県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 02:04:16.28 ID:SyB8sJLa [1/2]
いい加減オリコンの類は失敗すると学べ

22 名前: マトウダイ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 02:35:07.11 ID:U3AUSAHp
KOFにはウメハラみたいな有名プレイヤーは居ないの?
日本よりも中国韓国の人の方が強いらしいけど


23 名前: シシャモ(鹿児島県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 02:52:34.80 ID:2Aohj+2I [1/3]
>>22
もう誰もやってないから
KOFの名前が付いてなかったらゲーセンが入荷しないレベル


25 名前: ニゴロブナ(栃木県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 02:55:00.54 ID:h2xFJHX7
こんな演出、今のゲーマーに通用しないだろ・・・

26 名前: アイゴ(茨城県)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 02:57:02.27 ID:CC+oGnGQ
もう終わったゲーム

27 名前: シシャモ(鹿児島県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 02:57:28.29 ID:2Aohj+2I [2/3]
今回も結局バッタゲーでコンボゲーだったからな
前作は実験作とか言ってるけど何の実験をしてたんだよ。全く続編に活かされてないじゃん

28 名前: マアナゴ(熊本県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 02:58:01.43 ID:SyB8sJLa [2/2]
>>23
KOF12で大ゴケしたから、どこも入荷しなさそう

29 名前: シシャモ(鹿児島県)[] 投稿日:2010/07/12(月) 02:58:52.38 ID:2Aohj+2I [3/3]
勝ち組
ブレイブルー
鉄拳
スト4

負け組
アルカナ
メルブラ
フェイト

再起不能
KOF
サムスピ
ソウルキャリバー


30 名前: アイスポットシクリッド(大阪府)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 03:02:21.66 ID:OemLmgVl
もう複雑なシステムはいらんとですよ
コンボ数の少ない普通のキャンセルと
超必があればよい
なんとかキャンセルだのEXだのいらんとです


31 名前: ハダカイワシ(愛媛県)[sage] 投稿日:2010/07/12(月) 03:03:34.47 ID:+nxH/zIR
まんまシステムをストリートファイターシリーズパクってるな


なんかいつの間にか稼働近づいてたって感じだなー。

前作の大失敗が尾を引いてかあまり話題にならなくなったな。最近あまりゲーセン行ってないから分からないけど、今の時代の格闘ゲームは「ストリートファイターⅣ」か「ブレイブルー」という感じなのかな?
システムも一新して見た感じ良くできてると思うけど、流石にシリーズもマンネリ化してきた感じが否めないというのが残念なとこ。

だんだんゲーセン過疎って来てるみたいだし、このシリーズも危ないかもな。
どうにか稼働日を迎えて人気を取り戻してくれることを期待してます。

それにしても「アテナ」が今回も「XII」時代から変化ないのね。
なんかアニメ絵っぽくなってあまり好きじゃないのよねー。昔のが良かったな・・・。
クーラは雰囲気変わったけど、これはこれで可愛くて好きですね。



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ジャンル : ゲーム

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